En su nuevo tráiler, MotoGP 26 revela varias de las características anunciadas: Tecnología de Manejo Basada en el Jinete, Calificaciones Dinámicas de Piloto y una interfaz completamente renovada. Lo más destacado es, sin duda, la primera exhibición del Gran Premio de Brasil, que vuelve al Autódromo Internacional Ayrton Senna tras más de tres décadas ausente del calendario de MotoGP.
MotoGP 26 muestra su nueva física, con la tecnología de manejo basada en el jinete
El lanzamiento de MotoGP 26 está próximo para PC y consolas, y el adelanto en forma de tráiler «Deep Dive» permite ver un poco más de qué va la propuesta. A diferencia de entregas anteriores, el juego introduce una revisión profunda de su física, apoyada en lo que se denomina tecnología de manejo basada en el jinete. En las entregas previas, la moto respondía directamente a los movimientos del stick; ahora, el control se centra en el propio piloto, y sus gestos influyen en la trayectoria de la máquina.
En la práctica, esto significa que la gestión del cuerpo y el reparto de peso pasan a ser elementos centrales. Inclinar al piloto, ajustar su postura al frenar o al entrar en curva, todo ello repercute directamente en el comportamiento de la moto. Esta aproximación no solo busca mayor realismo, sino que promete sensaciones de pilotaje más naturales. Se supone que los límites de adherencia quedan más perceptibles, lo que facilita entender cómo optimizar las trazadas y la gestión de la adherencia.
Calificaciones dinámicas de piloto: un sistema evolutivo ligado a la temporada
Otro aspecto clave mostrado en el tráiler es el sistema de Calificaciones Dinámicas de Piloto. En este esquema, cada piloto recibe una evaluación basada en cuatro atributos, pero estas puntuaciones no se mantienen fijas: evolucionan en función de los resultados y rendimientos reales a lo largo de la temporada. Con ello, MotoGP 26 busca reflejar con fidelidad las dinámicas del campeonato real.
El juego contará con la temporada 2026 completa de las tres categorías (MotoGP, Moto2 y Moto3), con más de 70 pilotos y 38 equipos, todas las motos y circuitos licenciados. Además, se confirma el regreso del Gran Premio de Brasil al calendario, lo que refuerza la sensación de continuidad y credibilidad competitiva dentro de la obra.
Un modo Carrera más inmersivo
El tráiler enfatiza la evolución del modo Carrera, que gana profundidad y estructura. Ya se había comentado que este modo se apoya en un paddock en 3D que funciona como un centro de operaciones, donde el jugador interactúa con diversos actores: el manager, los ingenieros, las diversas estructuras del equipo… Es posible empezar en Moto3 y ascender progresivamente, o incluso ponerse en la piel de un piloto ya existente para reescribir su historia dentro de la competición.
Race Off, cartas coleccionables, multijugador y un nuevo look
Asimismo, el tráiler muestra el modo Race Off, que se amplía con un nuevo circuito ubicado en Canterbury Park y la incorporación de motos de producción, ampliando así las posibilidades de competencia dentro de este modo. Además, aparece un sistema de cartas coleccionables, muy presente en los juegos deportivos de actualidad, con más de 100 elementos por desbloquear que contemplan pilotos y circuitos. Algunas ilustraciones corren a cargo de una artista reconocida por sus obras de cartel para eventos de la competición japonesa, y estas cartas pueden obtenerse jugando tanto en la Carrera como en otros modos.
En lo referente al aspecto multijugador y la comunidad, el título promete una experiencia más rica y conectada. Y, para cerrar, el tráiler da a conocer una interfaz renovada, con una presentación que toma inspiración del formato de las retransmisiones televisivas.
MotoGP 26 sale el 29 de abril en PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox ROG Ally y ROG Ally X.