Assetto Corsa Rally servirá de escenario para una competición oficial de eSports bajo la supervisión de la FIA. A continuación se detallan el modo de desarrollo, las fases y la forma de participar.
La FIA da un nuevo paso en su estrategia de eSports con el anuncio del FIA Esports Global Rally Tour. Se trata de una cita internacional que se disputa sobre Assetto Corsa Rally, con la finalidad de ofrecer un formato accesible a millones de jugadores repartidos por todo el mundo. En suma, la FIA pone en marcha su primera competición oficial de eSports dedicada al rally, tras varias iniciativas previas centradas en competiciones en circuitos.
La elección de Assetto Corsa Rally no es casual. Aunque el título sigue en acceso anticipado, ya se ha ganado la reputación de ser una simulación fiable para este tipo de torneo, gracias a sus tramos recreados con láser y a la fidelidad de las máquinas que modela.
Una competición global centrada en Assetto Corsa Rally
El FIA Esports Global Rally Tour se organiza en varias etapas. En primera instancia, tendrá lugar una fase de clasificación en línea, que se desarrollará en el propio juego entre el 12 y el 25 de mayo. Esta ronda global servirá para seleccionar a 56 pilotos, distribuidos por regiones para garantizar una representación amplia.
Una vez superada la fase de calificatorias, los pilotos clasificados avanzarán a competiciones regionales presenciales, diseñadas como torneos a eliminación directa que contemplan cuartos de final, semifinales y la gran final. Ya hay dos citas confirmadas dentro de este formato regional y presencial.
Los eventos presenciales se disputarán en instalaciones que ofrecerán equipos y periféricos profesionalizados para la competición, proporcionados por dos socios oficiales de la FIA en el ámbito eSports: Advanced SimRacing y D-Box. Estos proveedores suministrarán los setups necesarios para garantizar condiciones equitativas entre los concursantes.
Al cierre de las fases regionales, 16 pilotos lograrán su plaza para la fase final mundial. La distribución de estos puestos se ajusta para clarificar la ruta de cada finalista hacia Shanghai. Antes de la gran final, un evento preliminar en el lugar permitirá establecer una primera clasificación entre los finalistas. Y entonces llegará el momento decisivo: la FIA Awards Week en Shanghai, programada para el 12 de diciembre. En esa jornada culminará la competición con la entrega de premios, y los dos mejores pilotos se enfrentarán en un duelo directo sobre escenario, ante un público que incluirá campeones mundiales de la FIA, entre otros figuras del mundo del automovilismo.
Sin recompensa en dinero
Un aspecto notable a día de hoy es que no se ha anunciado ningún premio en metálico. La FIA posiciona como principales beneficios la visibilidad, el prestigio y el reconocimiento internacional que obtendrán los participantes. Este enfoque puede llamar la atención en el panorama actual de los eSports, donde las recompensas monetarias suelen ser protagonistas. No obstante, también es razonable entender que este formato podría convertirse en un trampolín para los mejores competidores, abriéndoles puertas hacia una profesionalización en Assetto Corsa Rally o incluso hacia el automovilismo profesional.
Las calificaciones en línea para participar en el FIA Esports Global Rally Tour arrancan el 12 de mayo y se desarrollarán dentro de Assetto Corsa Rally, permitiendo a jugadores de todo el mundo competir por un puesto en la fase final mundial. Este inicio marca el pistoletazo de salida de una competición cuyo objetivo es combinar accesibilidad, competencia y visibilidad internacional para promover el rally dentro del ecosistema de los deportes electrónicos.