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Assetto Corsa EVO: finalmente, el modding es para todos.

Assetto Corsa EVO tenía planeado limitar el modding a una lista de creadores autorizados… Con el tiempo, esto se convertirá en otro aspecto que diferirá entre lo que se anunció para la versión EVO y lo que llegará finalmente al juego.

Assetto Corsa EVO cambia su estrategia respecto al modding

Carrera y modo Open

La saga Assetto Corsa se ha mantenido gracias a la creatividad de su comunidad de modders. Poco después de la noticia sobre Assetto Corsa EVO, se confirmó que el modding formaría parte del proyecto, pero restringido a una lista de creadores aprobados. Sin embargo, el estudio parece ajustar su enfoque. En efecto, la firma anunció que las herramientas de modificación estarán, al final, abiertas a todos.

La trayectoria anunciada se desdibuja… y el modding se transforma

Caterham Seven enAssetto Corsa EVO

En un principio, la idea era imponer una supervisión estricta de las creaciones de la comunidad. Los trabajos creados por usuarios debían pasar por un proceso de verificación para evitar problemas identificados por los desarrolladores: uso de contenidos con derechos ajenos, cuestiones de licencias con los fabricantes de automóviles o la propagación de mods de baja calidad. Además, el estudio pretendía convivir entre una plataforma de modding y una carrera con una economía profunda. Pero ahora sabemos que esa carrera no existirá tal como se había planeado, y por tanto esa economía global tampoco… lo que abre un abanico de posibilidades para el modding.

«Herramientas de modding sin ninguna restricción»

Marco Massarutto explica:

El modding en EVO, lo reconocemos, ha sido durante mucho tiempo una fuente de preguntas.

Una de las razones era la dificultad para crear una plataforma de modding compatible con una economía de juego compleja. Mantuvimos largas deliberaciones para diseñar herramientas de modding que no alteraran la economía del juego.

Gracias a las decisiones anunciadas la semana pasada*, vamos a disponer de herramientas de modding para toda la comunidad sin ninguna restricción.

*incluida la decisión de abandonar el modo carrera tal como estaba previsto.

Porsche 911 GT3 RS

De esta manera, Assetto Corsa EVO abandona su ecosistema cerrado y sus mods validados caso por caso, para orientarse más hacia una apertura que ya ha sido la clave del éxito de la franquicia.

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Un editor realmente completo como herramienta de modding

Dallara Stradale en Assetto Corsa EVO

Además, el modding estaba previsto para llegar tras el lanzamiento oficial de la versión 1.0. No obstante, la planificación ha cambiado: los mods deberían estar disponibles durante el periodo de acceso anticipado. Así, los creadores podrán empezar a experimentar mucho antes de la versión final, brindando tiempo a la comunidad para entender las nuevas herramientas. Y estas herramientas representan uno de los cambios más significativos respecto al título anterior. En concreto, el sistema de EVO se describe como un verdadero editor completo. Por ejemplo, el editor de terreno empleado por los responsables del juego permite generar automáticamente estructuras 3D a partir de datos capturados mediante escaneo láser. Después, el sistema incorpora de forma automática elementos como árboles, vegetación y edificaciones…

Transfăgărășan recreado en el juego

Hoy en día, un creador suele modelar manualmente un circuito o una carretera. Con este editor, sería posible cargar datos LiDAR existentes y generar la base del terreno de forma automática. De este modo, se puede dedicar más esfuerzo a enriquecer los detalles. Esta idea ya estuvo presente en algunos mods del título original, como la reproducción de la carretera Transfăgărășan en Rumanía. Ahora, la propuesta es integrar de manera directa este tipo de procesos dentro de las herramientas oficiales de Assetto Corsa EVO.

Resta saber qué podrán lograr los modders con estas herramientas cuando estén disponibles. Y es importante recordar que el modding no se limita solo a los entornos, sino que también abarca, por ejemplo, los vehículos. Estamos ansiosos por ver cómo avanzan estas herramientas en ese ámbito también. Además, se promete una relación más estrecha con la comunidad de modders… ya se verá cómo se materializa eso en los próximos meses durante el periodo de acceso anticipado de Assetto Corsa EVO.

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