Fuse Games, un estudio formado en gran medida por exdesarrolladores de Need for Speed y Burnout, ha anunciado Star Wars: Galactic Racer. Por fin llega de nuevo un título de carreras ambientado en la galaxia muy, muy lejana.
Star Wars: Galactic Racer, ¿Burnout y Need for Speed en la Frontera Exterior?
Durante los Game Awards 2025, los aficionados al universo de la saga pudieron descubrir un nuevo título. Así, Star Wars: Galactic Racer marca el regreso, tras más de dos décadas, de una propuesta de carreras ambientada en la saga, desde aquel capítulo anterior que dejó huella. Pero lo que resulta más relevante es conocer el origen de este proyecto. En realidad, el equipo detrás de esta propuesta es Fuse Games, un estudio fundado en 2023 por veteranos clave de Criterion Games y Ghost Games. En otras palabras, este juego de carreras ambientado en Star Wars está siendo desarrollado por figuras reconocidas por haber creado referentes como Burnout Paradise, Need for Speed: Most Wanted, Hot Pursuit y, más recientemente, Unbound…

Fuse Games, un estudio de veteranos de los juegos de carreras

Fuse Games está dirigido por Matt Webster, antiguo integrante de Criterion, que trabajó durante años en la saga Burnout y en varias entregas de Need for Speed. Tras la reorientación de Criterion dentro de Battlefield Studios, una parte de los desarrolladores dejó el paraguas de EA. Junto a otros colegas, fundó un estudio independiente en Guildford, con la aspiración de conservar aquello que les ganó la admiración de los aficionados a los juegos de carreras arcade: la sensación de conducción, la velocidad y el impacto, sin renunciar a explorar nuevos enfoques creativos. Desde su creación, Fuse Games ya apuntaba a un proyecto de carreras AAA premium que fusionara espectáculo, innovaciones sociales y la expresión personal del piloto. Ahora se ha revelado que ese ambicioso proyecto era Star Wars: Galactic Racer.
La Fuerza no estará con nosotros
Para quienes conocen el trasfondo de Star Wars, un poco de contexto: la historia se sitúa después de la caída del Imperio, cuando la Nueva República aún trata de afirmar su autoridad. En ese escenario, la Frontera Exterior aparece como un territorio sin ley. Es aquí donde surge la Liga Galáctica, un circuito clandestino y no oficial, financiado por sindicatos criminales y alimentado por apuestas del mercado negro. Por ello, en este juego no habrá Jedi ni Sith, ni la Fuerza ni poderes místicos…

En efecto, el progreso dependerá exclusivamente del talento, de la estrategia y de asumir riesgos. El juego propone una estructura de carreras con un formato algo distinto: se encadenan pruebas de alto riesgo, cada intento tiene peso real y, si fallas, las consecuencias pueden ser significativas.
Además, se observa que la mecánica de juego pone un énfasis claro en el contacto físico: chocar, presionar y desviar a los rivales forma parte de la experiencia, recordando tanto a Burnout como a las persecuciones más agresivas de ciertas entregas de Need for Speed.

Tu trayectoria en carrera es como tu vehículo: a medida
Las competiciones se desarrollarán sobre circuitos de trazados ramificados, con rutas alternativas, atajos y zonas de mayor riesgo que pueden acarrear recompensas superiores. Estos trazados llevan a los pilotos a través de varios planetas del universo de la saga, y se sabe que Jakku y Ando Prime formarán parte de la ruta.

Además, a diferencia de los juegos de carreras anteriores ambientados en la franquicia y centrados exclusivamente en el podracing, Galactic Racer propone varias clases de vehículos con propulsores, cada uno con una física y un estilo de pilotaje particular. Los avances y avances mostrados en los tráilers aluden a land speeders, speeder bikes y skim speeders…
En términos amplios, se espera ver una diversidad de vehículos rápidos provenientes de la galaxia de Star Wars, sin limitarse a un único tipo. Se habla aquí de vehículos terrestres, aunque algunos pueden flotar; no se prevé pilotar naves espaciales. Fuse Games subraya la variedad de su catálogo: algunos vehículos recompensan trayectorias fluidas y la conservación de la velocidad, otros premian la agresividad, y otros aún priorizan la estabilidad a altas velocidades…

Además, se destaca que los vehículos serán personalizables. No hablamos aquí de simples cambios estéticos, sino de un verdadero tuning e incluso de construcción de la máquina, para adaptar cada coche al estilo de pilotaje propio, más allá de la selección de la clase.
Una campaña con historia y multijugador competitivo

En modo historia para la campaña en solitario, Star Wars: Galactic Racer propone una narrativa encadenada. Encarnamos a Shade, un piloto solitario impulsado por el deseo de gloria y venganza. A lo largo de las carreras, la historia explora su ascenso dentro de la Liga Galáctica y su rivalidad con Kester, un oponente implacable.

Además de esta campaña, modos multijugador ofrecen batallas PvP competitivas. Aún se sabe poco sobre los modos, pero el estudio promete carreras agresivas y estratégicas en las que podría formarse alianzas provisionales, aunque éstas serán frágiles. También se introducirá una mecánica de reputación que acompasará la trayectoria del jugador durante las carreras. Más detalles no han sido revelados hasta ahora.
Star Wars: Galactic Racer llegará en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
