iRacing Studios continúa revelando proyectos por venir. Ya sabíamos de NASCAR 25, pero recientemente se ha confirmado que están desarrollando un juego oficial de IndyCar. Se espera que llegue el año próximo para PC y consolas. A continuación encontrarás todo lo que se sabe sobre este título.
Los fans esperaban: un nuevo juego de IndyCar llega, y está en desarrollo por iRacing
Veinte años después de la última entrega oficial, la categoría principal del automovilismo estadounidense regresa con un videojuego licenciado. De hecho, iRacing Studios ha firmado un acuerdo de licencia a largo plazo con IndyCar, lo que dará lugar a un nuevo título previsto para la segunda mitad de 2026. Ya se sabe que se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series, y PC a través de Steam y del Steam Deck.
Si bien ya era posible pilotar monoplazas de IndyCar en iRacing y en otros títulos de la compañía a lo largo de las dos últimas décadas, la disciplina no había contado con un juego oficial desde IndyCar Series 2005. Recodamos también el intento frustrado de Motorsport Games. Para situar el contexto: ese estudio australiano cerró en 2023, pero IndyCar consiguió recuperar los activos del proyecto sin terminar. Veremos si iRacing Studios ha recuperado esos elementos para su próxima propuesta, que llegará el año que viene.
iRacing hacía ya juegos IndyCar… antes incluso de convertirse en iRacing!
Una alianza entre iRacing e IndyCar parece especialmente acertada. En primer lugar, porque iRacing es uno de los referentes de la simulación en línea, con una reputación sólida y una amplia base de jugadores. Pero también porque la raíces del estudio están históricamente ligadas a IndyCar. El antecesor de iRacing Studios, Papyrus Racing Games, ya había dejado huella con Indianapolis 500: The Simulation, lanzado en 1989; le siguieron IndyCar Racing en 1993 y IndyCar Racing II en 1995.
Además, como ya se sabe, en los últimos años iRacing ha ampliado sus alianzas y licencias oficiales: NASCAR, World of Outlaws, FIA… En la actualidad, iRacing cuenta con equipos de desarrollo especializados, y uno de ellos estará dedicado por completo a este proyecto.
Varios campeonatos de IndyCar serán incorporados al juego
Por supuesto, al tratarse de un lanzamiento para el año que viene, por ahora hay muy poca información sobre el contenido. Pero en un comunicado oficial, iRacing ya confirmó:
Al igual que ExoCross, el futuro juego de IndyCar se desarrollará sobre el motor Orontes. Los responsables de iRacing emplearán una versión mejorada de este motor, optimizada para el título, e incorporarán ciertos assets y otros elementos técnicos procedentes de otros proyectos de iRacing Studios.
Asimismo, el juego se está diseñando con la colaboración de pilotos y equipos. En particular, iRacing anunció una colaboración estrecha con Scott McLaughlin, piloto neozelandés de la escudería Team Penske en IndyCar y también usuario de la plataforma de simulación.
iRacing asegura la licencia por un largo periodo
Además, conviene subrayar un detalle importante: el acuerdo entre IndyCar e iRacing no se limita a este primer título. Se trata de una licencia a largo plazo, lo que implica que, si el juego triunfa, podría ser el primer paso de una serie. Igualmente, la licencia garantiza la presencia continua de IndyCar en la simulación de iRacing, tanto para PC como para consolas.
El juego de IndyCar desarrollado por iRacing Studios tendrá previsto su lanzamiento en Xbox Series, PlayStation 5 y PC vía Steam y Steam Deck para 2026.