Por fin se ha confirmado oficialmente: el título que representa el Campeonato Mundial de Resistencia WEC llegará a nuestras consolas de salón. En concreto, el juego será lanzado para las plataformas PlayStation 5 y Xbox Series. ¿Cuándo ocurrirá esto? ¿Quién será responsable de su desarrollo? Aquí compartimos toda la información que ya se ha dado a conocer sobre este esperado proyecto.
La llegada del título a las consolas está asegurada
Es ahora una realidad: el proyecto que rinde homenaje al prestigioso Campeonato Mundial de Resistencia ha sido confirmado para su versión en consolas domésticas. Stephen Hood, director ejecutivo de Motorsport Games, afirmó recientemente en declaraciones a los medios que su equipo está trabajando activamente en adaptar la obra a las plataformas PlayStation 5 y Xbox Series. Sin embargo, es importante no dejarse llevar por la impaciencia; Hood también advirtió que la ventana de lanzamiento estimada se encuentra en un período de al menos un año. Esto significa que los aficionados tendrán que esperar un tiempo para poder disfrutar de esta emocionante adaptación.
Un proceso de porteo pensado desde las primeras etapas de desarrollo
Desde sus primeras fases, la conversión del juego para las plataformas de nueva generación ha sido considerada una prioridad. La razón principal reside en la completa reescritura de los sistemas internos del motor gráfico y de simulación sobre el que se construye, conocido como rFactor 2. Esta base tecnológica, clave para la fidelidad y precisión del simulador, facilitó en gran medida la adaptación multiplataforma. Stephen Hood explicó que muchas de las funcionalidades principales del título fueron reprogramadas con el fin de eliminar aquello que no sería compatible o funcionaría mal en consolas. Se trata de un trabajo de gran envergadura que actualmente casi ha llegado a su fin.
¿Desarrollo interno o colaboración con estudios especializados?
En relación con el proceso de desarrollo, Motorsport Games todavía parece debatirse entre dos aproximaciones distintas. Por un lado, el estudio ha mantenido conversaciones con varios estudios especializados en la realización de ports para consolas, y en los últimos meses ha analizado en detalle los retos técnicos y económicos que esto implicaría para un proyecto de esta envergadura. Por otro lado, existe la opción de que la propia Motorsport Games decida encargarse del port directamente desde sus instalaciones. Además, el CEO ha mencionado en ocasiones que la compañía está considerando crear una división interna dedicada exclusivamente a la distribución y soporte en consolas, una estrategia que parecía poco realista hasta hace poco, pero que ahora se muestra más factible gracias a la mejora en la salud financiera del estudio, impulsada por inversiones recientes, incluyendo la aportación de fondos por parte de PIMAX.
¿Habrá soporte para modificaciones o contenido personalizable?
Otra cuestión importante que surge, dada la llegada prevista para dentro de un año, es el soporte a las modificaciones creadas por la comunidad. Por el momento, Motorsport Games ha confirmado que las versiones en consolas no ofrecerán esta funcionalidad. La razón principal radica en las limitaciones técnicas y en la orientación del estudio hacia productos de alto nivel de calidad y controlado en contenido. Hood ha explicado claramente que prefieren centrarse en ofrecer un producto pulido y bien equilibrado, evitando dispersarse en aspectos que puedan perjudicar la experiencia o la estabilidad del juego final.
¿Qué contenido llegará a las versiones de consola?
En relación con lo que se podrá jugar una vez que el título llegue a las plataformas de salón, se espera que su contenido sea comparable al de la versión para PC. Esto incluye las campañas y las listas de participantes correspondientes al campeonato del WEC, así como un modo carrera en solitario. Aunque este modo aún se encuentra en desarrollo para PC, ya hay algunas versiones preliminares que se pueden probar, lo que alimenta la esperanza de que pronto esté disponible en las consolas también.
Desafortunadamente, una vez más, Hood ha declarado que el juego no será compatible con modificaciones externas o contenido creado por los usuarios. Su argumento radica en la necesidad de mantener el control sobre la calidad y la integridad del producto final, como una estrategia para garantizar la satisfacción y fidelidad de los jugadores.
¿Qué cambios adicionales ocurrirán en el futuro cercano respecto al estudio y la tecnología?
Un anuncio importante es que Motorsport Games estará asumiendo el control total tanto del estudio que desarrolla el motor, como del propio título. En julio, la compañía planea completar el pago final para adquirir la totalidad de las acciones del Studio 397, lo que le otorgará la plena propiedad del motor y del equipo de desarrollo. Desde ese momento, la firma podrá establecer una base sólida para futuras plataformas y versiones del juego. La intención sería que la adaptación a las consolas sea solo el inicio de una estrategia más amplia para posicionar este título dentro del mercado internacional y aprovechar nuevas oportunidades tecnológicas.
Perspectivas y decisiones pendientes para la llegada a consolas
El compromiso es claro: en 2026, a más tardar, el juego llegará a PlayStation 5 y Xbox Series. Sin embargo, todavía quedan varias decisiones clave por tomar por parte del equipo de desarrollo y la empresa. Entre ellas, determinar qué estudios externos serán contratados para realizar el port, o si la opción de un desarrollo totalmente interno sería la mejor. Además, una de las incógnitas que aún planifica es la compatibilidad con las gafas de realidad virtual de Sony, PS VR 2, lo que abriría todo un abanico de posibilidades inmersivas si finalmente se implementa.
Por ahora, toda la comunidad debe esperar nuevas noticias, ya que el proceso de adaptación y desarrollo sigue en marcha, y el equipo de Motorsport Games continúa afianzando su estrategia para ofrecer un producto de alta calidad en las plataformas de nueva generación.
> La llegada definitiva al mercado de consolas de esta obra marca un paso importante para Motorsport Games. Queda por ver qué decisiones tomarán en cuanto a estudio de desarrollo, soporte y funciones adicionales, pero lo cierto es que los aficionados tienen motivos para esperar con entusiasmo, ya que la atención al detalle y la fidelidad al campeonato parecen ser las prioridades en este ambicioso proyecto que busca fortalecer su presencia en el mundo de los simuladores automovilísticos.