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En su actualización 7, Wreckfest 2 añade dos coches y medio.

El acceso anticipado de Wreckfest 2 recibe una actualización repleta de contenido nuevo, empezando por dos coches y medio. Sí, suena raro, pero es la realidad. A continuación te lo contamos, presentándote también su nuevo entorno, su modo de juego renovado y su sistema de tuning.

Wreckfest 2: medio coche, nuevo circuito y tuning… la Actualización de Contenido 7

El acceso anticipado de Wreckfest 2 continúa enriqueciéndose poco a poco con la Actualización de Contenido 7. Además, esta actualización no se limita a añadir vehículos. En su conjunto, incluye: tres novedades (en realidad, dos coches y medio), un entorno inédito con varios trazados, un nuevo modo de juego y, por último, la primera versión de su sistema de tuning.

¿Tres vehículos nuevos? No… ¡dos coches y medio!

La aportación más curiosa de esta séptima actualización es, sin duda, la llamada mitad de coche: el Half a Crusader, una variante literalmente partida en dos del modelo Crusader ya presente en el juego. El vehículo conserva únicamente la parte frontal y se mueve sobre dos ruedas, con un piloto articulado. Así, el conductor puede ser lanzado en todas direcciones durante choques e impactos, reforzando deliberadamente el aspecto absurdo de las situaciones.

A su lado llegan dos vehículos más convencionales:

D’un côté, un véhicule volontairement loufoque, et de l’autre, deux modèles plus axés sur les courses de contact que l’on retrouve bien dans le jeu.

Wreckfest 2: un bus, un coupé et une muscle car, deux circuits, un modo de juego…

Mora Raceway: tres nuevos trazados

Por otro lado, aparece un nuevo entorno norteamericano: Mora Raceway. En lugar de un único circuito, este lugar ofrece en realidad tres configuraciones:

La pista ovalada sirve también de base para el nuevo modo de juego introducido con esta actualización: Suicide Racing. En la teoría es sencillo, pero promete mucho caos: una parte de los competidores avanza en una dirección mientras la otra va en sentido contrario. Las colisiones frontales se vuelven inevitables. Además, se añaden siete nuevos eventos Challenge.

Un sistema de tuning verdadero llega por fin

Entre las novedades más destacadas de esta Actualización de Contenido 7 se encuentra la primera versión del sistema de tuning. Hasta ahora, los ajustes mecánicos eran limitados. A partir de ahora, los jugadores podrán modificar:

Además, las distintas configuraciones de tuning pueden guardarse como presets. Las opciones quedan disponibles desde el garaje y también justo antes de cada carrera. El sistema funciona también en multijugador. Así, un jugador puede preparar varios perfiles según la situación: un coche más estable para los óvalos veloces, otro orientado a las batallas de contacto o una configuración más agresiva para retos concretos.

No dudes en consultar los cambios detallados de esta gran actualización: motor físico, colisiones y daños, puntuación, IA, interfaz, audio, rendimiento, entre otros, a través de las notas de parche oficiales. Más arriba también podrás ver qué tiene planeado el equipo de desarrollo para el futuro, con la hoja de ruta anunciada para las próximas actualizaciones.

La actualización 7 del acceso anticipado de Wreckfest 2, que añade dos coches y medio, ya está desplegada.

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