Milestone presenta la próxima entrega de su saga de juegos de Hot Wheels, bautizada Infinite Rush. En esta ocasión, la franquicia cambia de formato y pasa a un mundo abierto.
Hot Wheels Infinite Rush: Milestone evoluciona la fórmula con un vasto mundo abierto
Tras dos entregas centradas en circuitos cerrados y carreras arcade, Milestone opta por una orientación distinta con Hot Wheels Infinite Rush. Anunciado en el Summer Game Fest, este nuevo capítulo promete un mundo abierto realmente para explorar. Se espera su llegada el 24 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam, Epic Games Store y Microsoft Store), con acceso anticipado de tres días para determinadas ediciones.

Un mundo abierto a la escala de Hot Wheels

Como se indicó, mientras que las entregas anteriores acumulaban carreras en circuitos independientes, este capítulo invita a moverse con total libertad por un mundo a la escala de las icónicas miniaturas de Mattel.
El mapa se articula en cuatro islas distintas, cada una con su propia identidad y actividades. Entre los entornos ya mencionados: una ciudad bulliciosa y densamente poblada, reservas naturales con vegetación, canales iluminados por neones y un desierto abrasador. Las pistas icónicas de la saga siguen presentes, ahora integradas dentro de zonas mucho más extensas.

Más allá de las carreras, los jugadores podrán descubrir objetos ocultos, derribar ciertos obstáculos, hallar secretos y participar en diversas actividades dispersas por el entorno. De hecho, ciertas pruebas integradas al decorado pueden iniciarse directamente en el mundo abierto sin interrumpir la marcha.
Una progresión estructurada alrededor de los Rush Masters

En la tradición de la franquicia, cada isla está gobernada por un Rush Master, una especie de jefe local que representa el objetivo principal de esa zona. Para enfrentarlo, hay que participar en diversos eventos y superar varios retos. Después de vencer al Rush Master, se obtiene su vehículo y su título. Conquistando las cuatro islas, se asciende al rango de Rush Master definitivo.
Más de 150 vehículos para coleccionar, entre Ferrari, Aston Martin…

Se ha anunciado más de 150 vehículos disponibles desde el lanzamiento, para desbloquear a través de eventos, desafíos y actividades repartidas por el mundo. El garaje combinará creaciones emblemáticas de la marca con modelos inspirados en fabricantes reales. Ya se ha confirmado la presencia de Ferrari y Aston Martin. Entre los automóviles ya vistos en previews destacan:




Hot Wheels Infinite Rush divide su parque automotor en cuatro categorías:
Milestone subraya que aún no se han revelado todos los pormenores sobre la física y las mecánicas de juego. Sin embargo, cada categoría ofrecerá un enfoque distinto de la conducción, lo que hará que la elección del coche influya directamente en el rendimiento de cada prueba.

Modos de juego variados, en modo individual y multijugador online o local

Entre las modalidades anunciadas hay diversas opciones de juego, incluyendo campañas para un solo jugador y modos multijugador en línea o en local.
Además, Milestone menciona desafíos sincrónicos y asincrónicos, así como tablas de clasificación en línea.

Además, Infinity Rush promete tanto juego para un solo jugador como multijugador. Aunque faltan detalles minuciosos, ya sabemos que habrá carreras en línea, ascenso en las tablas de clasificación y retos competitivos. También habrá un modo de pantalla compartida local para hasta cuatro jugadores, e incluso hasta seis en Nintendo Switch 2. Por último, se ha anunciado cross-play entre todas las plataformas, salvo en la Nintendo Switch 2.
Un editor de circuitos enriquecido
Como en entregas anteriores de la saga, la creación de circuitos continúa jugando un papel central. El Track Builder regresa con novedades: ahora el propio entorno del mundo abierto puede usarse para construir trazados. Los elementos de la pista pueden fijarse al suelo, a las fachadas de edificios o incluso situarse en altura para aprovechar la arquitectura de las islas. También se destaca una nueva herramienta de anclaje que permite adaptar los módulos a casi cualquier superficie o estructura.

Otra novedad es que los creadores podrán colocar marcadores de acción para dirigir a los vehículos controlados por IA, permitiendo la inclusión de rivales virtuales o comportamientos narrativos dentro de los circuitos creados por la comunidad.
En el ámbito de la personalización, la configuración de los coches permitirá modificar su apariencia gracias a un editor de calcomanías, un editor de literales, personalización de llantas y otros elementos cosméticos.

Tres ediciones digitales, una edición física, bonos de preventa y acceso anticipado

Se han anunciado varias ediciones, incluyendo paquetes adicionales de coches. La edición Estándar, a 49,99 €, comprende el juego base y el Boost’n’Slide Pack como bonificación de reserva.
La edición Deluxe, a 79,99 €, incluye el juego completo, el Vehicle Pass que da acceso a 44 vehículos suplementarios distribuidos hasta octubre de 2027, además de los bonos de preventa Boost’n’Slide y Feel the Heat.
Por último, la edición Ultimate, a 99,99 €, reúne todo lo anterior e incorpora el Ferrari Expansion Pack, que añadirá una isla adicional y ocho Ferrari exclusivos, sin olvidar el Car Collection Pack. Al reservar, quienes elijan esta edición recibirán también los packs de la edición Deluxe, así como el Power & Pace Pack y la Bone Shaker Skeletor Edition, inspirada en Masters of the Universe. Además, este pack Ultimate otorga un acceso anticipado de tres días, permitiendo jugar desde el 21 de septiembre.

Cabe destacar también una edición física especial: la Day One Edition, que agrupará el juego base, Boost’n’Slide, Feel the Heat, Power & Pace y Bone Shaker Skeletor Edition. No obstante, esta edición no se comercializará para Nintendo Switch 2.
Hot Wheels Infinite Rush llegará el 24 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
