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MotoGP 26: ¿qué resolución tendrá en Switch 2 y qué controles y funciones incluirá?

MotoGP 26 llegará el 29 de abril a todas las plataformas, incluida la Nintendo Switch 2. Esta edición plantea un reto: la consola no ofrece la misma potencia ni la misma distribución de botones que las PlayStation 5 o Xbox Series, ni dispone de los mismos gatillos. ¿Cómo afrontará Milestone este desafío? Analizamos la situación en este artículo.

MotoGP 26 en Nintendo Switch 2: una versión completa, pero distinta

Según lo que indica Milestone, la versión para Switch 2 se sitúa en una zona intermedia, con rendimiento y resolución que se mantienen dentro de los estándares de la PS4 Pro y de la Xbox One X. En la práctica, se promete una resolución de 1080p a 30 imágenes por segundo en modo acoplado. Aunque no alcanza la fluidez de las consolas de nueva generación, ofrece una experiencia visual notablemente superior a la de una Switch clásica. Además, a diferencia de la Switch anterior, que limitaba la parrilla inicial a 16 pilotos, la versión para Switch 2 contará con 22 competidores en la parrilla.

¿Cómo se maneja sin gatillos?

Una de las diferencias más relevantes entre la versión para Switch 2 y las demás radica en los controles. Hay que recordar que la Switch 2 no incorpora gatillos equivalentes a R2/L2 y RT/LT de PlayStation y Xbox. Si has probado recientemente un juego de carreras, ya intuirás que esa carencia no es trivial: esos botones suelen servir para acelerar y frenar con mayor precisión. Milestone ha tenido que adaptar su enfoque para compensarlo. En particular, el modo Pro, que pretende ser la experiencia más realista de MotoGP 26, ha sido revisado para la Switch 2.

Con claridad, el estudio parece impulsar a los jugadores hacia un modo Arcade más accesible, menos exigente y más adecuado a los Joy-Con. Esta orientación busca que la experiencia resulte disfrutable sin las sensaciones que aportan los gatillos, aunque a costa de la fidelidad máxima de una simulación pura en esa plataforma.

Sin juego cruzado en Nintendo

La diferencia más notable ya se conocía: la versión de Switch 2 (así como la de Switch base) no ofrecerá juego cruzado, a diferencia de las versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Las razones citadas por Milestone son principalmente dos: en primer lugar, la equidad entre jugadores que utilizan mandos y esquemas de control tan distintos (la ausencia de gatillos cambia la dinámica de conducción); y, en segundo lugar, limitaciones técnicas, ya que el sistema anti-trampa de MotoGP 26 basado en Epic no sería compatible con Switch 2, y la física y el rendimiento en esa plataforma difieren respecto a las demás versiones.

MotoGP 26 se lanzará el 29 de abril para PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox ROG Ally y ROG Ally X.

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