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Project Motor Racing: multijugador, lista de coches y circuitos… ¡Ya hay más detalles!

Project Motor Racing se presentó con más detalle, mostrando especialmente cómo será su modo multijugador y su modelo económico. A diferencia de muchos títulos del mundo del simracing, este juego apuesta por la accesibilidad y la gratuidad.

Project Motor Racing: un multijugador sin costos adicionales para los jugadores

Straight4 Studios presentó Project Motor Racing con más detalle durante el Tokyo Game Show. En particular, el estudio reveló su modo multijugador y gran parte de su contenido. Como recordatorio, el juego está previsto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series para el 25 de noviembre.

Ya desde ahora, Project Motor Racing se distingue frente a muchos de sus rivales por su enfoque económico para el multijugador. De hecho, el juego no requerirá suscripción adicional, no habrá servidores de pago, ni pase premium. En claro, aparte de las suscripciones PlayStation Plus o Xbox Game Pass necesarias para el multijugador en consola, todas las funcionalidades en línea —servicios dedicados, juego cruzado, tablas de clasificación, lobbies personalizados, etc.— están incluidas en el juego base. En cuanto a lo técnico, Straight4 confirma el uso de un modelo híbrido que combina peer-to-peer y servidores dedicados, pensado para garantizar tanto la estabilidad como la seguridad de las carreras en línea.

El modo multijugador clasificado de Project Motor Racing

Para acceder al modo en línea clasificado, se requiere obtener un permiso en Lime Rock Park. Para aprobar la prueba, hay que completar ocho vueltas limpias dentro de un tiempo asignado. En este caso, un máximo de 8 minutos y 40 segundos al volante de un Mazda MX-5 Cup. A partir de ese momento, cada piloto recibe una puntuación de 0 a 100 según su crono y la limpieza de su pilotaje. Después, dicha puntuación evoluciona con el rendimiento en línea. Además, cabe señalar que PMR ofrece puntuaciones específicas por categoría: destacar en GT3 no garantiza un buen puesto en prototipos o GT4.

Las carreras clasificadas siguen un formato estructurado:

Además, las carreras sociales ofrecen eventos más breves, de 15 minutos. Por ejemplo, se debería poder participar en carreras más relajadas que el modo clasificado, mediante una lista de reproducción en rotación continua en el Nürburgring. Por último, cada jugador podrá crear sus propias salas personalizadas, con la posibilidad de ajustar coches, circuitos, reglas… Como se mencionó antes, estos servidores personalizados son gratuitos al igual que el resto del multijugador.

Dos clasificaciones distintas

Dicho de otra forma, Project Motor Racing incorpora dos modos de clasificación diferentes:

Un multijugador accesible, abierto a todos los niveles

El objetivo declarado es construir una cultura competitiva abierta a todos, no solo a los pilotos más experimentados (aunque los mejores tendrán acceso a eventos de élite). Project Motor Racing busca crear un multijugador accesible. Además, campeonatos multiplataforma reunirán a PC y consolas. Straight4 insiste: la idea es convertir PMR en una plataforma donde cada persona pueda construir su carrera, ya sea en solitario, en modo multijugador, o una mezcla de ambos, y divertirse.

Los coches y circuitos de Project Motor Racing

También se han compartido detalles sobre el contenido del juego. En total, hay más de 70 coches distribuidos en 10 clases, con un pack GTE Decade de 7 automóviles como bono de reserva.

Lista completa de coches confirmados

Durante las primeras fases de desarrollo en Unreal Engine, cuando el proyecto aún se llamaba GTRevival, se mostraron en juego otros vehículos como la Ferrari 296 GT3 y la 550-GTS Maranello, la BMW M3 GTR, la Nissan R89C, la Audi R8 LMS GT3 Evo II, la Jaguar XJ-R9 o la Chrysler Viper GTS-R. Por ahora no hay certeza de si formarán parte del juego final.

Lista completa de circuitos confirmados

El juego debería contar, en total, con 27 trazados diferentes. Así, todavía quedan algunos por descubrir antes de su lanzamiento.

Project Motor Racing se lanzará el 25 de noviembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

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