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Project Motor Racing: nuestras primeras impresiones desde Gamescom 2025.

La promesa era tentadora desde hacía meses, y por fin pudimos poner nuestras manos en este sucesor espiritual de GTR durante la Gamescom 2025. Nuestro redactor Étienne se acercó al stand de Straight4 Studios para una sesión de prueba… de apenas diez minutos en el legendario Nürburgring. Por supuesto, es muy corto para hacerse una idea definitiva, pero a continuación compartimos nuestras primeras impresiones sobre Project Motor Racing.

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Project Motor Racing, ¿qué es?

Project Motor Racing impressions

Project Motor Racing es el nuevo proyecto de Ian Bell, creador de las series GTR y Project Cars. Realizado por su estudio Straight4 en colaboración con GIANTS Software (Farming Simulator), este título se presenta como el heredero espiritual de GTR con una fecha de salida prevista para el 25 de noviembre en PC, PS5 y Xbox Series. Entre las características destacan: 70 coches repartidos en 10 clases (GT1, GT3, LMP, Grupo C…), 18 circuitos escaneados con láser, un modo carrera que incorpora gestión de equipo, y, sobre todo, la apertura a mods desde el lanzamiento en todas las plataformas. Esto es, si no habías estado al tanto de las noticias sobre este juego.

Una sensación física convincente

Project Motor Racing impressions

Étienne a testé Project Motor Racing avec un volant Logitech G Pro Racing Wheel, et la première impression est revenue sur le tactile: le retour de force transmet immédiatement les sensations de la route et le comportement de la voiture. Côté freinage, il faut pousser fort sur la pédale pour s’inscrire correctement en virage. Il reste toutefois difficile de déterminer si c’était dû au réglage du stand, à une particularité de la voiture (non précisée lors de la démonstration, ce qui est fréquent lors d’une session presse) ou si c’est ainsi dans le jeu. Quoi qu’il en soit, il n’a pas été possible d’ajuster les paramètres.

Dans l’ensemble, la physique se montre agréable sans être trop corsée. Étienne établit un parallèle avec Assetto Corsa Competizione, qui tend à être plus punitif et, selon lui, s’oriente davantage vers iRacing, tandis que Project Motor Racing reste plus accessible. L’équilibre paraît se maintenir entre une simulation crédible et une accessibilité suffisante pour toucher un public plus large.

Visuellement, ça fait le boulot sans plus

Project Motor Racing impressions

En lo visual, se ve limpio y pulido, sin llegar a impresionar como una pasada del año. Si comparamos con referencias como iRacing o rFactor 2, que pueden parecer poco atractivas a primera vista pero permanecen como estándares, Project Motor Racing ya muestra una propuesta más sólida y equilibrada, sin renunciar a la identidad del juego.

Étienne confirma la comparación frecuente con Assetto Corsa Competizione: se trata de una simulación razonable centrada en la jugabilidad, sin buscar únicamente el impacto visual de alto nivel. No es el título que te deja sin aliento con capturas llamativas, pero sí ofrece suficiente para concentrarte en lo importante.

La ambientación sonora merece también reconocimiento. El diseño sonoro resulta especialmente logrado e inmersivo.

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Un modo para un solo jugador que promete

Project Motor Racing impressions

Lo que resulta aún más intrigante es todo lo que el estudio anuncia para el modo solo. El modo carrera, del que ya hemos hablado en artículos anteriores, parece realmente detallado, con gestión de finances y patrocinadores por negociar. Y ese famoso modo supervivencia del que menciona Étienne, aunque por ahora no hay más información al respecto.

Esto marca una diferencia con las simulaciones actuales, que apuestan fuerte por el multijugador y suelen descuidar el modo para un solo jugador. Aquí se respira una intención real de ofrecer algo completo para quienes prefieren encadenar carreras rápidas o comprometerse a largo plazo.

El veredicto tras 10 minutos

En definitiva, esta primera toma de contacto con Project Motor Racing deja impresiones mayoritariamente positivas. No se ha producido ninguna revelación repentina ni un flechazo inmediato, pero el título parece cumplir su promesa de ofrecer una simulación accesible sin sacrificar la autenticidad. La física convence, el audio tiene impacto y el contenido para un solo jugador promete ser sólido.

Ahora habrá que ver cómo se sostiene a lo largo del tiempo y si el juego logra hacerse un hueco en un mercado cada vez más competitivo. Entre los grandes nombres (iRacing, ACC), los recién llegados (LMU, Rennsport) y lo que está por venir, la competencia no da respiro.

A la espera del 25 de noviembre y de nuestra reseña completa, Project Motor Racing continúa en nuestro radar. Los mods desde el día 1 en consolas podrían marcar la diferencia. Nos vemos en unos meses para una prueba exhaustiva que nos permita valorar en la práctica las aspiraciones anunciadas por el estudio desarrollador.

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