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Screamer: el título de Milestone da la bienvenida a un nuevo equipo, los Jupiter Stormers.

Milestone continúa mostrando material de Screamer, su título de carreras arcade con estética futurista, poniendo el foco en su modo historia. En esta entrega se da a conocer al conjunto de pilotos denominado Jupiter Stormers.

Screamer, el juego de carreras arcade del futuro

Milestone va revelando, poco a poco, detalles sobre Screamer, su próximo juego de velocidad en el que las carreras se disputan en un entorno futurista y pulido. Entre las novedades que se destacan está un modo historia importante, en el que los corredores pertenecen a equipos definidos, cada uno con su propia identidad, su estilo de manejo y sus propias motivaciones. En esta ocasión, el estudio presenta al equipo Jupiter Stormers, una tríada de científicos que abandona sus laboratorios para subirse a las pistas clandestinas de Neo Rey, la ciudad donde transcurre la historia del juego.

Neones, bólidos y pilotos únicos

El universo de Screamer se inspira en la estética de los animes y de la ciencia ficción, con una mezcla de neón y coches de alto rendimiento. Los vehículos no son meros medios de transporte: son armas sobre ruedas y reflejan la personalidad, el bagaje y las ambiciones de cada piloto. Además, cada conductor posee una personalidad propia que define su lugar dentro de su escuadra. Por otro lado, los coches extremos que se mencionan pueden ser objeto de personalización, permitiendo a cada jugador adaptar su máquina a su estilo.

Una jugabilidad con dos mandos

En lo que respecta al manejo, Screamer propone una mecánica poco común: control con dos mandos. El mando izquierdo se utiliza para dirigir, mientras que el derecho se emplea para derrapar. A ello se suma un sistema llamado Echo, todavía enigmático, que transforma la conducción en una auténtica contienda. No solo se va a toda velocidad, sino que también se pueden activar habilidades especiales: Boost para aumentar la aceleración más allá de los límites, Strike para sacar del camino a un rival y Overdrive para desencadenar un caos total, donde las reglas dejan de existir en la pista. Así, la victoria no solo implica terminar en primer lugar, sino también dejar fuera de combate a rivales, sobrevivir a la competencia y gestionar la energía, manteniendo el control de los derrapes y evitando explosiones.

Los Jupiter Stormers, de científicos a pilotos

Como se mencionó más arriba, los Jupiter Stormers constituyen la tercera escuadra que se presenta dentro del modo historia. Originarios de la corporación Jupiter Dreams, un gigante privado dedicado a la exploración y economía espacial, estos pilotos se distinguen por abordar la competencia desde una óptica eminentemente científica. En su visión, la carrera funciona casi como un laboratorio: una plataforma para explorar los límites de la velocidad y de la tecnología a través de pruebas y experimentos en la pista.

En imágenes oficiales se muestra a los integrantes de este equipo: Aisha Waghmare, ingeniera espacial de excepcional talento y con un pasado complejo; Lavinia Ricci Antinori, una joven prodigio con aspiraciones de consolidarse; y Gregor Falkenstein, un científico brillante que también guía con mano implacable, con un interés marcado en la cibernetica. Además, se sugiere que los lazos con Gage Veloc, el mecánico del evento y antiguo colega de Aisha, son parte fundamental de las intrigas del equipo. Al parecer, fue Gage quien invitó a los Jupiter Stormers a unirse al torneo de Screamer, posiblemente con la intención de aplacar viejas rencillas. Pero, ¿serán esas las únicas motivaciones detrás de su participación?

El modo historia está en el centro de Screamer

Como ya se insinuaba, el modo historia convoca a una amplia galería de personajes con motivaciones entrelazadas. Algunos compiten para demostrar su valía, otros han llegado para saldar cuentas pendientes y hay quienes luchan para defender sus ideales. Cada escuadrón aporta su propio conjunto de vehículos y efectos únicos: bonificaciones de aceleración gratuitas, recargas más rápidas, mejoras defensivas, entre otros rasgos. Un ejemplo destacado es la Strike Force Romanda, antiguo grupo de cantantes que se convirtió en piloto, equipadas con accesorios ostensibles y coches de estética reluciente. En este sentido, los Jupiter Stormers se presentan como una excepción dentro del grupo: su objetivo no es exclusivamente vencer, sino comprender y explorar la carrera desde una perspectiva científica y experimental.

En imágenes se aprecia el despliegue de las diversas escuadras y sus vehículos, cada una con rasgos característicos que enriquecen la experiencia narrativa del modo historia.

Screamer tiene previsto salir el año que viene para PC, Xbox Series y PlayStation 5.

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