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Squadron 42 sigue previsto para 2026.

Chris Roberts acaba de publicar su carta anual tradicional, y este año representa un giro importante. Sin retrasos ni ambigüedades: Squadron 42 seguirá en el calendario para 2026, con una campaña de comunicación breve y eficaz que llegará pronto. Un anuncio que resulta sorprendente por su claridad tras años de espera y de aplazamientos continuos.

Un poco de contexto

Ya estoy de descanso. Se ha publicado la última actualización 4.5, con todas sus innovaciones tecnológicas sorprendentes. Por fin puedo respirar… bueno, en realidad no, porque no había olvidado la carta anual de Chris Roberts.

Generalmente, estas “Letter from the Chairman” son interesantes y traen novedades para los jugadores, pero suelen ser bastante previsibles. Normalmente delinean el camino del año siguiente sin capturar por completo la atención. Suelen ser las CitizenCon las que suelo estudiar con paciencia para extraer perspectivas alentadoras para el futuro de la experiencia. La carta de 2018, por ejemplo, me había generado inquietudes por promesas poco realistas.

Pero la de este año parece diferente.

Balance 2025 de Star Citizen

Los equipos de Cloud Imperium Games se centraron en mejorar la estabilidad y la calidad de vida dentro de Star Citizen, sin dejar de entregar actualizaciones mensuales de forma constante. ¿El gran cambio? la tecnología de server meshing, que permitió introducir dos sistemas estelares nuevos (en parte): Pyro y Nyx. El equipo de Dave Haddock lo aprovechó para narrar dos historias nuevas en el universo. Sin esa tecnología, nada de todo esto habría sido posible. Pero este avance no es más que el último eslabón de una larga cadena de hitos que fue necesario superar para llegar hasta aquí. Revive nuestra cobertura de Star Citizen de 2025.

Resultado: un año récord en financiación y en horas jugadas. Contenido envolvente que mantuvo a la comunidad en vilo, con más de 64 millones de horas de juego registradas en 2025. Sin olvidar la centena de Bar Citizen organizados en todo el mundo. Solo en Francia, realizaron unas diez ediciones: Lyon, París, Montpellier, Burdeos… Tantos encuentros que acercaron a los jugadores a los desarrolladores. ¿El momento culminante? El Bar Citizen Direct durante la CitizenCon 2024 en Manchester, que reunió a una cifra impresionante de aficionados.

Entre las líneas de la carta

Pasemos al famoso capítulo dedicado a Squadron 42. Para quienes no siguen el proyecto de cerca, el sitio ofrece cada mes un resumen de los avances tecnológicos en Star Citizen y Squadron 42. Por lo general, se trata de información técnica muy detallada, pero accesible para el público general.

En la CitizenCon 2023, Chris Roberts anunció a la comunidad que Squadron 42 entraba en una fase de pulido. Fue a través de un tráiler explicativo de 27 minutos que se revelaron las primeras imágenes de gameplay y se ofrecieron explicaciones sobre el juego. Entre lo mostrado: más de 40 horas de experiencia, una narrativa rica y mecánicas de juego avanzadas. Squadron 42 permite pasar sin interrupciones de caminar a pilotar una nave, para luego impulsar la exploración planetaria o interestelar, todo dentro de un universo inmenso. El tamaño del mundo y del cosmos representa el mayor reto técnico.

Todos los capítulos ahora son jugables en pruebas internas gracias a la integración de secuencias dinámicas. En la práctica, una escena puede comenzar en un hangar, continuar en una nave durante el despegue, y encadenarse a un combate espacial, todo sin interrupciones. Esto también implica que los combates espaciales pueden transitar desde el interior de una nave hacia el exterior, con una transición fluida entre pilotaje y acción a pie.

El mejor ejemplo sigue siendo la secuencia de gameplay que la comunidad pudo ver durante la CitizenCon 2024, cubierta en su momento. No dudes en consultar la cobertura asociada y disfrutar de la secuencia de gameplay a continuación.

Fragmento de gameplay

¿Quieres un poco de gameplay?

La gran diferencia respecto a la mayoría de los juegos espaciales o MMOs es que estos títulos suelen imponer pantallas de carga o zonas instanciadas para pasar de una actividad a otra (por ejemplo, salir de una nave para aterrizar en un planeta). Squadron 42 elimina estas barreras y ofrece una experiencia inmersiva sin interrupciones, desde el inicio hasta el final.

En esta carta, no se menciona ningún retraso para Squadron 42. La fecha de estreno se mantiene fijada para 2026. El director ejecutivo de la empresa también señala que la campaña de comunicación será breve y eficaz, a diferencia de los años de tanteo y anticipación habituales. El lanzamiento de Squadron 42 también marcará un punto de inflexión para Star Citizen, ya que ambos proyectos están intrínsecamente vinculados a nivel tecnológico.

¿Qué esperar para 2026?

Por lo que respecta a Squadron 42, el objetivo está claro: finalizar la versión beta para preparar el lanzamiento comercial. Todos los capítulos son jugables; ahora toca afinar, corregir errores y optimizar la experiencia en su conjunto.

Por lo que respecta a Star Citizen, se esperan mejoras muy esperadas por la comunidad. Se esperan avances significativos para el Server Meshing dinámico, la seguridad, la recuperación de objetos y la persistencia entre actualizaciones. Pero a ello se añade la puesta en marcha de la primera planeta que utiliza la metodología Planetas Genesis, presentada en CitizenCon 2024 y 2025.

La opinión de un analista

Esta carta sorprende por su sobriedad. No hay grandes alardes poéticos ni promesas desmesuradas: solo una confirmación y un rumbo claro. Squadron 42 continúa previsto para 2026, punto. Tras más de una década de desarrollo y numerosos retrasos, el estudio parece haber aprendido a no vender más de lo que puede entregar.

Queda por ver si la fase de pulido cumplirá con los plazos, pero por primera vez en mucho tiempo, el discurso parece alineado con la realidad del desarrollo. ¿Acaso 2026 será finalmente el año de Squadron 42? El tiempo dirá. Pero esta vez, la confianza es un poco mayor que antes.

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Buen viaje a todos y nos vemos en el Verse ^^

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