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Star Citizen 4.3.2 presenta Fractured Frontiers, una actualización que trae luces y sombras.

Ya disponible desde hace unas dos semanas, la actualización 4.3.2 de Star Citizen, correspondiente al mes de octubre, llegó puntualmente, apenas una semana después de la CitizenCon con un formato distinto. ¿Y por qué Fred tardó tanto en publicar este artículo?

Un poco de contexto

Ya estamos a principios de noviembre y han pasado unas dos semanas desde que la versión 4.3.2 de Star Citizen debutó en el juego, justo una semana después de la CitizenCon 2955. No voy a valorar aquí la calidad de esa conferencia, que este año volvió en formato digital. Te remito al artículo que escribí y, si quieres verla y sumergirte en un mundo nuevo, incluso en un sistema desconocido, continúa leyendo a continuación.

Fight for Pyro o el último acto

Con Amelia Boyd todavía en libertad, el caos se desata en Pyro. Los Citoyens for Prosperity, con un enfoque social, luchan para garantizar la seguridad de sus habitantes. Los Headhunters, inclinados hacia el crimen, siguen enfrentándose violentamente. Los Frontier Fighters han llevado su búsqueda de poder a un nuevo nivel: lograron sustraer un RSI Polaris, una nave capital enfocada en el combate, durante la Invictus Launch Week de la UEE a principios de año. La responsable resulta ser Amelia Boyd, la jefa de los Frontier Fighters.

Como ya se habrá entendido, conviene unirse a uno de estos dos bandos, ya sea los Citizens of Prosperity o los Headhunters, para contrarrestar los planes de Amelia Boyd. Se trata de un evento con tres fases que ofrece recompensas únicas cada semana. Es, una vez más, una historia con guion del equipo de Dave Haddock, y está repleta de sorpresas…

Star Citizen 4.3.2 y el desarrollo de la actualización

Esta revisión trae consigo un nuevo jefe final. No quisiera destripar demasiado la historia, pero ¿cómo no mencionar al Yormandi? Se trata del nuevo jefe final de esta aventura y de una nueva intriga en el área de ASD, ese lugar emblemático de las complicaciones en Star Citizen. Mi intención es conservar la sorpresa, así que no voy a mostrarles al Yormandi.

Star Citizen 4.3.2 Yormandi - ASD Facilities Changes, Quirinus Tech ...

Otra novedad, pero esta vez relacionada con el uso del Aegis Reclaimer, es la apertura, por fin, de la trampilla trasera que facilita la descarga de contenedores de tamaño medio y grande. También se han aplicado cambios a las armas de FPS, aunque no voy a entrar en los pormenores.

En lo relativo a la recuperación

Aunque pasó prácticamente desapercibida, o al menos hubiera deseado que el estudio hablara más al respecto, se trata de una revisión de la faceta de recuperación, o reciclaje, en español. Tenemos dos arquetipos de naves muy bien definidos, aunque ya se sospechaba. El Reclaimer se encarga del reciclaje en equipo, mientras que el Vulture y el Fortune están destinados al reciclaje en solitario.

Reclaimer - Star Citizen Wiki

Pero lo verdaderamente importante es que las naves pueden gestionar tres niveles de recursos, así como su correspondiente nivel de calidad. Algunos materiales deberán reciclarse y pasar después por un proceso de refinado para mejorar su nivel de calidad. Todo ello nos aproxima poco a poco hacia un futuro sistema de crafting.

MISC Fortune – Salvage, Simplified Star Citizen LIETUVA - Star Citizen ...

Entonces, ¿por qué tanto retraso, Fred?

Tengo varias explicaciones para ello. En primer lugar, durante la fase de PTU pensé que el aspecto más destacado de la actualización, es decir, la recuperación, estaba poco explotado o, al menos, no era suficientemente rentable, y esperaba un reajuste. En segundo lugar, si me sigues, es que he realizado bastantes pruebas con dispositivos Moza Flight, entre ellas la famosa AB6 FFB.

Y para rematar, dos problemas simultáneos: tras la puesta en línea de esta versión me encontré con cargas interminables o pantallas negras, algo que no me ocurría desde hace tiempo, además de una mayor inestabilidad del juego, según me dijeron amigos con acceso a Star Citizen. CIG ha lanzado numerosos hotfix, y debo confesar que ahora mismo me resulta difícil seguir el ritmo de esas correcciones.

Opinión editorial

La nueva actualización, la última de la serie 4.3, me dejó algo desconcertado porque, a mi modo de ver, no funciona de forma plenamente fiable. Seguramente tendré mala suerte o no puedo usar el juego como quisiera. Pero con parches casi mensuales, solo me queda esperar un mes. Mientras tanto, si me pica la curiosidad, siempre puedo echar un vistazo a Arena Commander, que funciona correctamente, pero ¿qué pasa con la versión y con el cambio de sistema estelar? Un poco de paciencia y todo irá tomando forma. La próxima actualización, que se perfila como un salto importante con la llegada del sistema NYX, me da razones para aguantar con optimismo.

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Con esto, buen vuelo a todos y nos vemos en el Verse.

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