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T598 para Xbox y Revosim compatibles, RF2, iRacing Arcade y EMS presentan breves de la semana 34.

¿Semana tranquila? No realmente. Mientras algunos aún disfrutaban de los últimos rayos del verano, el mundo del sim racing seguía cocinando sus pequeñas sorpresas. Nacon afila sus garras en consola, iRacing asume su faceta arcade, Thrustmaster por fin completa su rompecabezas para Xbox y KT Racing se toma su tiempo con Endurance Motorsport Series… Estas son las noticias rápidas del sim racing de la semana 34 que no podías perderte!

Revosim llega a la consola: Nacon se posiciona como disruptor

El impulsor Revosim acaba de obtener licencias para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, una noticia que sacude un tablero ya de por sí muy concurrido. Mientras Logitech, Fanatec y Thrustmaster se repartían el pastel del Direct Drive para consolas, la firma de la casa introduce su RS Pure. Un pack de 799€ que incluye una base de volante de 9 Nm y una pedaleira con sensor de carga de 100 kg, el cual ya había dado que hablar en PC en junio pasado.

Lo más astuto? La incorporación de un soporte para teléfono móvil que funciona como una DDU con telemetría en tiempo real. En Xbox, incluso los accesorios (freno de mano, embrague, cambio) serán compatibles, a diferencia de la PS5 que por ahora se quedará con el bundle básico. No hay precio ni fecha para las versiones de consola, pero ya se intuye que va a mover las cosas en el pequeño universo del sim racing. Y la batalla está en pleno apogeo, porque Asetek acaba de lanzar su gama Initium compatible con Xbox.

iRacing Arcade: cuando la simulación se cruza con las estrellas

Recordemos: hace más de un año, iRacing anunció su alianza con Original Fire Games para crear un título de carreras… tierno. Hoy ya se sabe cómo luce iRacing Arcade y, a decir verdad, se parece mucho a Circuito Estrellas, pero con licencias reales integradas. Las primeras imágenes muestran un Porsche 911 GT3 Cup estilizado que se desliza por Imola, todo en un estilo caricaturesco deliberado.

Adiós a la vista aérea de Circuito Estrellas: ahora llega una cámara móvil al estilo Karting Estrellas. Entre lo que ofrece, encontramos modo historia, tablas de clasificación global y multijugador, con IMSA GTP y trazados como Autódromo Hermanos Rodríguez. Debutará en Steam este otoño, con versión para consola en 2026. iRacing que pasa de hardcore a casual gaming, ¿quién lo hubiera imaginado?

rFactor 2 da la bienvenida al Circuito de Zolder el 26 de agosto

Studio 397 relanza su programa « Third Party Approved » con la llegada del legendario Circuito de Zolder a rFactor 2. El trazado belga estará disponible el 26 de agosto, desarrollado por Frederick Alonso, un miembro reconocido de la comunidad de rFactor 2.

Situado en la región de Limburgo, Zolder acogió grandes premios de Fórmula 1 en los años 70 y 80 y sigue siendo un hito en calendarios de GT, turismo y endurance. El circuito de 4 km combina rectas rápidas, chicanes cerradas y cambios de elevación, ofreciendo un verdadero reto técnico para los pilotos.

La pista es famosa por ser implacable si se falla la trazada, pero extremadamente gratificante cuando se encadena una vuelta perfecta. Un trazado para pilotos que debería atraer a los aficionados a las sensaciones auténticas.

El retorno del programa Third Party Approved marca una nueva apertura de Studio 397 hacia contenidos validados por la comunidad. Una estrategia que podría enriquecer notablemente el catálogo de rFactor 2 si siguen apareciendo proyectos de calidad.

T598: ¡Thrustmaster llega por fin a Xbox!

Tras alegrar a usuarios de PlayStation y PC, el Thrustmaster T598 está a punto de conquistar el ecosistema de Xbox. El nuevo integrante de la familia estará disponible para precompra desde el 10 de septiembre y, si se confirma la información, mantendrá el mismo precio que sus hermanos de PS/PC. Una buena noticia para los dueños de la consola roja que esperaban con ilusión esta compatibilidad. Queda por confirmar el precio oficial, pero se espera claridad en los próximos días. Thrustmaster sigue con su estrategia de despliegue progresivo, y eso parece una táctica bastante astuta.

Endurance Motorsport Series: KT Racing se toma su tiempo

Endurance Motorsport Series

Endurance Motorsport Series no verá la luz hasta principios de 2026, según Nacon, que confirma el aplazamiento de este proyecto tan singular. KT Racing (Test Drive Unlimited Solar Crown, WRC) quiere entregar el juego con su modo multijugador en línea funcionando, y es comprensible: el título apoya todo en el trabajo en equipo con equipos de tres pilotos que pueden compartir un coche ante un total de 24 participantes.

Esta fusión entre gestión y pilotaje en GT3/LMP2 ya había causado buena impresión en la Gamescom del año pasado, aunque en aquella época los aspectos de conducción eran aún mejorables. El estudio parece haber aprendido la lección y prefiere tomarse el tiempo necesario para entregar una experiencia completa. En un género cada vez más abarrotado, es mejor llegar tarde que llegar mal preparado. Conclusión clara.

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