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Wreckfest 2 ofrece un modo carrera que se adapta a tu estilo y a tus preferencias.

Wreckfest 2 describe su modo de carrera, el cual difiere bastante del de la entrega anterior. El objetivo del estudio es ofrecer una trayectoria no lineal y otorgar a los jugadores la libertad de estructurarla y de avanzar a su propio ritmo.

Wreckfest 2: un modo de carrera rediseñado

Bugbear Entertainment continúa dando detalles sobre el modo carrera de Wreckfest 2. En un dev blog previo se adelantó que esta carrera diferiría bastante de la del primer título. Entre los puntos mencionados estaba la posibilidad de orientar la progresión según tu estilo de conducción, ya seas un piloto “limpio”, un adepto del caos o alguien que busca pruebas más extravagantes. En esencia, la carrera se apoya en una estructura multi‑disciplina con varias divisiones, permitiendo avanzar al participar en las pruebas que mejor se ajusten a tus preferencias.

Un sistema de progresión menos lineal

En su segundo dev blog, Bugbear aporta más detalles sobre esta carrera. La novedad principal es un sistema de progresión basado en Puntos de Desbloqueo. Se obtienen al tomar parte en eventos, superar distintos objetivos y completar ciertos desafíos; luego se gastan para abrir nuevas divisiones o pruebas dentro de la disciplina elegida. A diferencia del título anterior, ya no es necesario completar una serie de pruebas en un orden concreto para avanzar. Aun así, la progresión está marcada por un incremento progresivo de los costos. Este mecanismo también evita ciertos bloqueos: si una división resulta especialmente desafiante, siempre es posible cambiar a otra disciplina.

Varias disciplinas y campañas paralelas

Los jugadores podrán desenvolverse en varias categorías simultáneamente, lo que significa que progresar en una disciplina no impedirá desarrollar otra a la vez. Por ejemplo, se puede avanzar en competiciones de circuitos europeos mientras se avanza en una campaña dedicada a torneos típicamente estadounidenses. Bugbear insiste en la autenticidad de la distribución geográfica de las disciplinas: algunas modalidades se asocian a regiones específicas, como el Banger Racing en el Reino Unido. No obstante, el juego introducirá de forma puntual eventos especiales que fusionarán estos mundos.

Eventos secundarios para diversificar y enriquecer la carrera de Wreckfest 2

Además de las divisiones principales, el modo carrera incorporará también eventos secundarios. Estas actividades, ya presentes en la entrega anterior, regresan con un papel ampliado. Se tratará de pruebas de exhibición o de eventos por invitación que pueden desbloquearse según el avance global, si posees ciertos vehículos o acorde al estilo de juego elegido. De este modo, es posible probar vehículos o categorías que no se usan habitualmente. De hecho, es en este tipo de pruebas donde la saga conserva su tono irreverente, con enfrentamientos que incluyen barredoras o autobuses escolares. También será en estas pruebas opcionales donde aparecerán contenidos añadidos tras el lanzamiento, dentro de la carrera.

Una filosofía global diferente al primer Wreckfest

Contrario al primer episodio cuya progression se basaba en una cadena de eventos fijos, el nuevo sistema está diseñado para evolucionar con el tiempo. De esta forma, será posible añadir vehículos, circuitos, divisiones, disciplinas o eventos estacionales después del lanzamiento. Con este rediseño, Bugbear busca distanciarse del esquema clásico de “ganar una prueba para desbloquear la siguiente”. La intención es ofrecer una experiencia en la que cada jugador pueda trazar su propio camino, progresando según sus preferencias. Además, este modo carrera no funciona de forma aislada y se integra con varias funciones accesorias del juego. Por ejemplo, la progresión en las divisiones debería impulsar a los jugadores a mejorar sus vehículos. También permitirá desbloquear elementos de personalización, como libreas, piezas estéticas o rasgos visuales únicos.

Wreckfest 2 está disponible en acceso anticipado.

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