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iRacing Arcade es nuestro campus: el SimCity del modo carrera.

En su modo carrera, iRacing Arcade introduce un campus de automovilismo personalizable que añade elementos de gestión al juego de carreras. A continuación se detallan las posibilidades de construcción que permitirá implementar.

Un tráiler muestra la construcción del campus en el modo carrera de iRacing Arcade

Se arroja luz sobre el modo carrera de iRacing Arcade mediante un nuevo clip que se centra en el campus y en su sistema de personalización. Ya sabíamos que existía una base configurable, el campus, que exige ser gestionada. En concreción, es posible erigir estructuras como garajes, talleres y centros de investigación y desarrollo. De esta forma, la presión no reside únicamente en conseguir victorias, sino en desarrollar poco a poco las infraestructuras de la escudería. Además, los ingresos obtenidos en las competiciones sirven para ampliar y mejorar el recinto.

Edificios especializados para mejorar

Todas las instalaciones especializadas, como garajes, talleres mecánicos, fábricas de chasis y laboratorios de I+D, son ampliables. Es decir, al subir su nivel gracias a las ganancias de las carreras, se incrementan las capacidades globales del equipo. En la práctica, eso se traduce en ventajas en la pista, por ejemplo mejoras en el rendimiento o bonificaciones estratégicas. Además, los jugadores pueden desbloquear vehículos nuevos y reclutar pilotos más capaces. A largo plazo, el objetivo es forjar poco a poco una dinastía en el mundo del automovilismo.

Terraformación y museos: un campus que ofrece muchas posibilidades

Además, existe la posibilidad de dar a cada edificio un diseño que refleje la identidad de la escudería… e incluso personalizar el campus en su conjunto. En concreto, se puede modificar la disposición del campus y hasta la topografía del terreno; se pueden añadir elementos decorativos como vegetación, entre otros. En suma, la organización espacial no está fijada de antemano.

Además, el campus no se limita a edificios funcionales. También se mencionan áreas de esparcimiento como cafeterías y museos; sin embargo, aún no se han detallado sus roles precisos, no está claro si aportan bonificaciones o si son meros elementos estéticos.

Una vez más, iRacing Arcade demuestra que su modo carrera no dependerá únicamente de las habilidades al volante, ya que incorpora componentes de gestión. Por lo pronto, el juego llegará a PC el 3 de marzo y, durante el verano, a las consolas.

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