Durante este año, JDM: Japanese Drift Master se enriquecerá con la llegada de modo multijugador, vehículos gratuitos nuevos y contenido adicional de pago… Además, los simuladores en consola podrán disfrutar de un soporte para volante más amplio.
Multijugador, DLC, compatibilidad con volantes… JDM: Japanese Drift Master presenta su hoja de ruta para 2026

Tras la llegada de la versión para PlayStation 5 el 6 de febrero, el estudio desvela su plan de contenidos venideros. Entre novedades gratuitas, un DLC de pago, una implementación progresiva del multijugador y una evolución del soporte de equipo de simulación en consola, la firma prepara una serie de actualizaciones con el objetivo de enriquecer y optimizar la experiencia en todas las plataformas.
Nuevos coches gratuitos previstos tras el lanzamiento del DLC 2

En primer lugar, la compañía tiene previsto introducir vehículos gratuitos en JDM: Japanese Drift Master. La hoja de ruta especifica la llegada de nuevos automóviles en el transcurso del segundo trimestre de 2026. Estarán disponibles en todas las plataformas para todo el mundo mediante una actualización. A día de hoy no se conocen los modelos ni se dispone de imágenes. Lo que sí se sabe es que esta actualización sucederá después del lanzamiento del segundo DLC del juego.
Un nuevo DLC de pago, para añadir nuevos coches
Antes de que lleguen los coches gratuitos, el equipo lanzará su DLC 2. Siguiendo la línea del DLC Made in USA, que introdujo seis muscle cars estadounidenses ficticios y piezas de personalización, este nuevo pack debería aportar un contenido similar al centrarse en la incorporación de vehículos. Se prevé que saldrá en el segundo trimestre, para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Como referencia, el pack Made in USA tenía un precio de 5,89 € en Steam, lo cual da una idea del costo de este próximo DLC.


Multijugador local confirmado, multijugador en línea todavía difuso

Actualmente, JDM: Japanese Drift Master ya ofrece una vía para medirse frente a otros jugadores mediante tablas de clasificación. No obstante, lo que desean los jugadores es vivir una experiencia multijugador completa. Precisamente, el estudio afirma que este desarrollo está activo desde hace varias semanas y que el modo multijugador debería estar disponible para todas las plataformas durante el segundo trimestre, de nuevo.
En concreto, se sabe que habrá modalidad local en pantalla dividida para dos jugadores. Por ejemplo, se podrán organizar batallas de drift o crear carreras personalizadas en circuitos, con la posibilidad de elegir coches modificados.

En cuanto al multijugador en línea, el estudio quiere primero valorar los comentarios de la comunidad antes de revelar el conjunto de mecánicas previstas. Por ello, no hay información disponible sobre modos de juego, características multiplataforma o incluso detalles técnicos (servidores públicos/privados, número máximo de jugadores, etc.).
Liverys personalizados, soporte para volantes en PlayStation 5… otras funciones anunciadas
Asimismo, durante el segundo trimestre, y casi a la par con el multijugador, se confirma la llegada de una función solicitada: pinturas personalizadas y adhesivos para las carrocerías. Los usuarios esperan con entusiasmo poder adaptar visualmente sus coches a su gusto.

Paralelamente, el equipo continúa mejorando la compatibilidad con el equipo de simulación. En particular, se apunta a incorporar el soporte para volantes de Logitech y Thrustmaster en PlayStation 5 en los próximos días. Se trata del primer paso hacia una adopción más amplia del simulador de carreras en consolas, ya que se está explorando la posibilidad de añadir compatibilidad para volantes en Xbox Series.
JDM: Japanese Drift Master ya está disponible en PC y en consolas.
