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Star Citizen 4.3 Territorio Oscuro: adéntrate en la sombra y en el peligro de Onyx

Ya han pasado casi dos semanas desde que se lanzó la actualización mensual de contenido de Star Citizen, titulada Dark Territory. La versión Alpha 4.3 avanza con cautela hacia su objetivo: allanar el terreno para una próxima salida comercial. Entonces, ¿cuáles son las novedades de esta actualización? ¿Qué anuncios relevantes y mejoras para los jugadores podemos esperar? ¿Existen sorpresas en el programa?

Un poco de contexto

Como sabes, Star Citizen es un juego en constante desarrollo, un auténtico “Second Life en el Espacio”. Se dirige hacia una versión comercial 1.0 prevista para dentro de varios años. Pero antes de eso, en 2026, Cloud Imperium Games lanzará Squadron 42, un título narrativo situado en el mismo universo. Será la ocasión de recuperar ese space opera ambicioso e inmersivo.

Para Star Citizen, llega el momento de poner a prueba sus tecnologías, aunque algunas funciones aún no estén disponibles. El objetivo es claro: aportar actualizaciones mensuales, de forma regular y continua, para allanar el camino hacia el futuro.

Con Squadron 42, se espera un incremento de la potencia tecnológica y de la inmersión. Ahora cabe esperar que Star Citizen siga evolucionando hacia su versión final. El porvenir se vislumbra sumamente emocionante para los aficionados a este universo tan particular.

Dark Territory

Continuamos la travesía impulsada por Dave Haddock y su equipo, con una dedicación que a veces se siente casi como una pesadilla científica. Con la actualización 4.3 Dark Territory, el mundo de Star Citizen se ensombrece todavía más. La crisis de regeneración se extiende como una sombra y contamina los sistemas vecinos. Surgen nuevos enemigos desde los confines, a veces acompañados de gusanos de arena radiactivos, de variados tamaños, pero con un peligro constante. Entre paisajes espectaculares y zonas turísticas que aparentan ser acogedoras, el viaje promete asombro y escalofríos… y recuerda que, en este universo, nada está 100% seguro.

La ASD (Advanced Scientific Division) regresa, y como siempre, se comporta como una banda de alquimistas sin escrúpulos. Experimentos prohibidos, torturas a criaturas inocentes y una arrogancia a toda prueba: «Las reglas están para los demás, no para nosotros». Desde que llevaron su “pericia” al servicio de la crisis de regeneración, los TSA (Tevarin Scientific Association) están siendo acusados de atrocidades que desafían la imaginación.

Pero señalar no basta. Si quieres pruebas, tendrás que descender hasta Onyx y recorrer las instalaciones abandonadas de la ASD. Explora cada rincón, enfrenta los peligros que acechan y, sobre todo… sal de allí con vida.

En resumen, se trata de una aventura clásica en el universo de Star Citizen: científicos excentrados, criaturas mutantes y una buena dosis de supervivencia. ¿Qué más se puede pedir para un “Second Life in Space”?

En el plano tecnológico

No hay grandes novedades que destaquen en esta entrega. Esta actualización debe leerse principalmente como un parche de corrección importante. Los cambios principales afectan la gestión y reparación de los montacargas, la manipulación del inventario y las cajas de transporte. A ello se suman diversos arreglos menores, pero, desafortunadamente, los cierres de cliente siguen siendo numerosos —yo mismo lo he vivido en la pasada versión.

La versión 4.3, y probablemente la 4.3.1, deben considerarse como versiones de transición, que preparan de forma gradual el terreno para las próximas evoluciones.

Kruger L-21 Wolf

Para no esconderlo, la influencia de las naves inspiradas en el universo de Star Wars —en concreto los Nubian 327 de tipo J y el Caza N-1 de Naboo— se nota evidente. Kruger Intergalactic ya tenía dos naves pequeñas en su catálogo, el P-52 Merlin y el P-72 Archimedes, pero ninguno permitía una libertad de movimiento total en el espacio.

Con el L-21 Wolf, eso ya es posible. Podrás hacerte con él por un precio bastante asequible de 95,04 €. Este caza medio ligero destaca por su formato de armamento particular, pero ojo: dos de sus emplazamientos de armas quedan invariables.

Además, se ofrece la posibilidad de adquirir un nuevo pack de armadura especializada: una armadura tipo francotirador, acompañada de un skin bastante atractivo. Este equipamiento puede completarse con un fusil de francotirador eléctrico, y para rematar el conjunto, una pintura exclusiva para el Crusader Ares.
Todo ello por 24,29 €, una pequeña inversión que podría aportar un cambio notable en tu apariencia y equipo, o tal vez no.

Opinión del equipo de análisis

Primero, me tomé mi tiempo para redactar este artículo, con la esperanza de poder probar la 4.3 por mí mismo. Star Citizen no falla por casualidad; al menos creía haber tenido mala suerte con la 4.2.1. Pero al final, la 4.3 empeoró las cosas. Tuve que realizar una revisión exhaustiva de mi PC y terminé confiándoselo a un técnico, porque los problemas resultaban cada vez más invasivos.

No puedo dar una opinión formal sobre esta actualización. Sin embargo, ya sé que no es para mí. El ambiente resulta demasiado opresivo y no me veo aceptando un susto cardíaco cada tres minutos al explorar las instalaciones de Onyx. Mis amigos, por el contrario, están encantados. Según ellos, el ambiente es excelente y les encanta la inmersión oscura y tensa de Dark Territory.

Mi juicio personal es algo mixto. Sí, las mejoras como el tiempo dinámico, las escalas o el mapeo de servidor estático son prometedoras y me invitan a seguir el desarrollo. Pero es evidente que aún faltan componentes anunciados durante la CitizenCon 2023. Como siempre con este juego, hay que tener paciencia y mantener la perspectiva.

Squadron 42 está próximo a estrenarse, y de verdad espero que Star Citizen esté a la altura para acoger a los nuevos jugadores que quieran adentrarse en este universo tras probar la historia en solitario.

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Con esto, ¡buen vuelo para todos!

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