¿Quiénes Somos? - Contáctenos

Star Citizen comienza la Semana Invictus 2955

La Semana de la Invictus 2955 ha comenzado con toda su energía y las sorpresas ya están a la vista. Entre eventos especiales, sesiones de vuelo libre y la exhibición de impresionantes naves capitales, los participantes tienen muchas razones para disfrutar al máximo. Sin embargo, una duda inquieta a todos: ¿serán capaces los servidores de soportar la tormenta?

Un poco de contexto

Durante todo el año, el universo de Star Citizen se ve marcado por una variedad de actividades, que incluyen campañas promocionales, períodos de vuelo gratuito y constantes actualizaciones del juego. Pero la verdadera revolución tecnológica ocurrió recientemente — ya sea a principios de este año o al final del anterior, dependiendo del punto de vista— con la llegada de la versión 4.0 y, sobre todo, del tan esperado sistema de distribución dinámica de servidores. No entraré en detalles sobre cada hito que condujo a este avance revolucionario, pero todos ellos fueron fundamentales en el proceso.

El año 2955 representa un momento decisivo para Cloud Imperium Games, ya que todas las grandes piezas tecnológicas están ahora en su lugar. La estabilidad de los servidores ha mejorado notablemente, y, por primera vez en mucho tiempo, la experiencia de juego resulta realmente placentera. Es en este contexto lleno de esperanza que llega uno de los eventos principales del año: la semana dedicada a la exhibición de la flota, un acontecimiento que ya ha sido destacado en otros medios.

El inicio de la celebración 2955

Desde el primer día, la compañía responsable del desarrollo del juego ha dado un golpe de efecto al presentar una nave que muchos llevábamos esperando desde 2013, y que además tiene un precio que no es accesible para todos. Sí, han presentado oficialmente una fragata de la firma Aegis Dynamics, la cual lleva un nombre que seguramente resonará en los fanáticos: la variante que incorpora el sufijo “P”. La letra indica su rol de pacificador, siendo el emblema de Squadron 42, el esperado título que llegará el próximo año.

Este impresionante buque puede admirarse en la superficie de ArcCorp, específicamente en Area18, donde está majestuosamente atracado en lo alto de la torre I/O-Norte. La visita guiada llamada “Experiencia Aegis Idris” resulta simplemente espectacular.

Lo que se puede ver en el centro de convenciones Bevic

Al recorrer la superficie del planeta ArcCorp, los visitantes inevitablemente pasarán por el Centro de Convenciones Bevic, una parada obligatoria para conocer en detalle la nueva variedad de naves y la flota militar expuesta para la ocasión. Una innovación de este año es que el evento permanecerá instalado de forma permanente, sin cambiar de escenario. Por otro lado, la novedad más significativa en cuanto a transporte es la rotación de vehículos, tanto terrestres como espaciales, que se realiza siguiendo un calendario previamente compartido.

Desde la entrada, las novedades y los lanzamientos especiales llaman la atención. Al termino de esta semana de celebración, ofreceré un análisis completo. Como en ocasiones anteriores, Cloud Imperium Games ofrece paquetes para quienes quieren iniciarse en el juego, con descuentos del 15%. Sin embargo, los beneficios no terminan allí: también incluyen un aspecto exclusivo en tonos azul y dorado para el equipamiento espacial y dos tipos de armadura. No estaré aquí para convencerte de gastar, pero todos sabemos que la mejor oportunidad del año para adquirir contenido adicional en el juego es durante esta celebración.

¿Sólo eso? La variedad de novedades continúa

Entre otras novedades relevantes de esta edición, destaca la llegada de una nueva subfusil de la firma Volt, llamado Quartz, y por primera vez, un pack que combina un aspecto para nave, armadura y skin para arma, diseñado con un enfoque no únicamente militar. El estilo de estos elementos rompe con la estética habitual, ofreciéndonos una variedad más creativa y diferente a lo que es estándar en el universo del juego.

Otra innovación técnica importante son las “Flight Blades”, componentes que en una etapa futura podrán ser instalados en todas las naves. ¿Su función? Permiten personalizar la conducta en vuelo del vehículo, de manera muy similar a ajustar un coche en simulaciones de carreras. Es un avance interesante que vale la pena seguir en el tiempo. Es importante señalar que ninguna de estas nuevas opciones requiere compra obligatoria; toda esta personalización será accesible en el juego, utilizando la moneda interna, sin necesidad de desembolsar dinero real.

¿Star Citizen solamente vende naves?

Más allá de las mejoras en el sistema de jugabilidad en las últimas actualizaciones, dos acontecimientos de gran relevancia se destacan en esta semana.

Para los nuevos jugadores, se han implementado misiones de entrenamiento en combate espacial a cargo de un personaje llamado Gilly. Estas misiones sirven como tutorial para aprender los aspectos básicos y resultan entretenidas incluso para los veteranos que deseen refrescar conocimientos.

Por otra parte, para todos los interesados, se ha lanzado la misión por el Polaris. Los villanos conocidos como los HeadHunters han robado una nave RSI Polaris, y la United Empire of Earth (UEE) busca recuperarla. Esto implica una misión en grupo que culmina en un enfrentamiento final contra una flota enemiga completa más la nave Polaris. Una experiencia cargada de acción y desafío.

No hay que olvidar la caza de lingotes que ha organizado el amigo Banu Wikelo, quien ha escondido varias de estas valiosas piezas en diferentes lugares del evento. ¿Serás capaz de encontrarlas todas?

Perspectivas y opinión personal

Desde mi punto de vista, esta es quizás la primera vez en la que podemos disfrutar de una semana de eventos en línea estable, combinada con un evento importante y una experiencia en el servidor que realmente funciona. Gracias al sistema de distribución dinámica de servidores, ahora podemos experimentar mayor estabilidad, aunque todavía haya algunos errores. Pero lo importante es que el juego en sí es plenamente jugable y se empieza a parecer a un MMO con servidores capaces de soportar entre 600 y 700 jugadores simultáneamente.

Para los veteranos, la semana en sí puede parecer menos impactante, salvo por la posibilidad de adquirir algunos componentes militares que solo están disponibles en esta ocasión utilizando la moneda del juego. La misión de recuperación del Polaris, por su parte, resulta realmente divertida y congrega a muchos jugadores y naves en una espectacular congregación. La experiencia es buena y se disfruta con entusiasmo.

Si aún no formas parte del universo, te recomiendo crear tu cuenta usando el código de referencia correspondiente para recibir 5,000 UECS y comenzar tu aventura en este fascinante mundo.

¡Les deseo a todos un buen vuelo!