Codemasters explica las novedades del F1 2012: "El objetivo era copiar la realidad"

Los jugadores podrán probar la demo del videojuego a partir del 14 de septiembre

Paul Jeal y Stephen Hood, ambos responsables del videojuego F1 2012, han explicado las novedades de la nueva entrega de Codemasters. La conducción, el sistema meteorológico, el sonido y el menú, así como también las repeticiones, han sido modificados con tal de mejorar la experiencia del jugador.
Por Martí Muñoz
© Sutton Instantánea del nuevo F1 2012

Faltan poco más de dos semanas para que el videojuego F1 2012 salga a la venta para XBox 360, Play Station 3 y PC. Con tal de amenizar la espera y crear expectativa entre sus clientes, la productora del juego, Codemasters, ha hecho público un nuevo Diario de Desarrollo en el que explica algunas de las novedades de su nueva entrega.

Al igual que en el pasado, estos Diarios resaltan las virtudes de una saga que a día de hoy ya ha vendido más de 5,5 millones de unidades. "Este año el objetivo era copiar la realidad. Si quieres vivir la F1, lo que hemos hecho con el F1 2012 te llevará a un nivel completamente nuevo", asegura Paul Jeal, director del proyecto.

Si bien estéticamente el F1 2012 parece ser una clara evolución de su antecesor, este nuevo juego entraña varias novedades que sus directores se han encargado de revelar. Una de ellos, y quizás el más importante, afecta al manejo del monoplaza.

"Hemos trabajado mucho en el modelo de física, sobre todo en la suspensión. El manejo cambia radicalmente. Ahora puedes atacar el asfalto sin miedo; estas cosas son las que te hacen sentir como un piloto de verdad",  explica el director creativo del proyecto, Stephen Hood.

Además, la productora británica también ha reinventado dos aspectos que en el pasado fueron algunos de los principales atractivos del F1 2010: el sistema meteorológico y el sonido de los monoplazas.

"El sistema meteorológico se ha rediseñado por completo. Ahora aparecen frentes nubosos y podría llover en una parte de la pista y en otra no. Habrá momentos en los que no sabrás que neumáticos montar y eso le da mucha emoción a la carrera", dice Jeal.

"Es muy impredecible, imita muy bien lo que se ve por televisión", añade Hood. "Si quieres vivir esa experiencia real de F1, notarás que las novedades de 2012 te llevarán a un nivel totalmente nuevo".

El jugador notará un gran cambio en el ruido de los propulsores. "El sonido de los motores es increíble. Si estás pilotando y hay otros coches en la pista, verás que los adelantamientos ahora son mucho más realistas. Quienes jugaron al F1 2010 y al F1 2011 van a notar una gran mejora", afirma el director del juego.

Además de cambiar "por completo" las cámaras de repetición, Codemasters ha creado un menú completamente nuevo para su nueva entrega. "Este año hemos cambiado la perspectiva. En el F1 2010 y el F1 2011 el jugador tenía el menú principal en el paddock. Para el F1 2012 queríamos algo distinto. Hemos proyectado la pasión y la tecnología de la F1 para darle un aspecto fantástico  mejorar la navegación de modo que encuentres los modos de juego más fácilmente", concluye Hood.

 

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13 comentarios Iniciar sesión para comentar o votar

Kimika
Kimika

Pesima entrega

Que pasa con las mejoras que carrera a carrera llevan los equipos?, te dan lo que quieren y casi al finalizar la temporada, segun el F1 2011 aparece el safety car y jamas he visto que salga... Graficamente es el mejor juego de F1 que he visto, pero a nivel fisicas esta muy por debajo de otros. Ademas en este video el nuevo menu al menos donde se postra el coche se parce al RFactor... bueno en fin solo lo tendre para ver como se ve en mi pantalla de 80" mientras me echo una carrerita me fajo a mi novia no creo chocar...
meke
meke

Pd: Me compré el juego y

Pd: Me compré el juego y volante oficial Xbox, ahí los tengo, uno de posavasos y otro sujetando libros.
meke
meke

Yo piqué con el 2010... never

Yo piqué con el 2010... never ever... Como ya dije en otro comentario al respecto: hasta que saquen un F1 con criticas similares al Forza no compro ni uno más de la franquicia.
pelonxz
pelonxz

como hay gente negativa....

si quieren disfrutar de la simulacion compren un buen volante un g27 por ejemplo con ese volante lograran sentir mejora en todo el feedback que ofrece el juego como hablan de fisicas malas si quieren jugar con un control de ps3 o xbox el juego y ademas solo entran a jugar online para creerse pilotos de nascar gente nefasta el juego 2011 es muy bueno y el 2012 pinta mejor dejen de andar buscando bugs que si se dedican a jugarlo realmente como es como un verdadero piloto jamas encontraran un bug es increible como pierden el tiempo estrellandose con las barreras solo para demostrar que el coche se queda atorado en algun lugar del circuito y llamarlo bug yo tengo rfactor 1 y 2 y tienen mas bugs que nada pero diviertanse ese es el objetivo
kimisio
kimisio

F1 CHALLENGE

Para mi el mejor de todos fue F! CHALLENGE recuerdo actualizarlo cada temporada y muy bueno con las fisicas y todo
masterpantera
masterpantera

no lo voy a comprar...

...como tampoco compré juegos desde hace años (creo que el último que compré fue el diablo 2). pero me pregunto, ya que quieren 'copiar la realidad', hicieron copia de temperamentos???????? me imagino que hay que relanzar todas las carreras, ya sea por pastor o romain jajajaja!
Ochoa
Ochoa

Ya caí el con el 2011, así

Ya caí el con el 2011, así que para este esperaré a leer las criticas, que no es ninguna broma lo que vale, para luego tener un juego lleno de bugs. Como las buenas partidas online que se hechaban en el F1 2010...
pely4
pely4

La demo

La demo como ya dijeron, mas que una demo sera una beta, asique no se podrán sacar conclusiones del juego...
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